
Android ユーザーは、特に非フラッグシップデバイスを使用しているときに、アプリのバッテリーが消耗していることに気づくことがよくあります。
この問題は、アプリを閉じるか再起動することで解決できます。
アプリのバックグラウンド使用を無効にして、アプリがバックグラウンドで実行されないようにし、更新を確認することもできます。
特に注意すべき点: 一部のアプリは、他のアプリよりも消費電力が 1% 以上少ないです。
通常、リアルタイムでエネルギーを消費するアプリを使用せずに、Google の通知を使用して携帯電話の起動/再起動中に一部のオペレーティング システム バージョン (別のバージョン) に設定される、定期的にアップロードされたアプリの消費電力は 1% です。
0%0%(通常、公称消費量ではバッテリーが十分ではありません。
すべてのアプリが悪用されるわけではありません。
データ ストレージが多すぎるため、バッテリー寿命に応じてアプリケーションに時間がかかります。
「充電可能な携帯電話の総充電量は最大 22% になる」と報告されています。
平均的に充電されたゲームでは、まだ約 16% のバッテリー寿命 * 28% のバッテリー寿命 * 38% のバッテリー バックアップが使用されます)。
デバイスを再起動し続けると、シャットダウン プロセスで 100% のフル充電サイクルが必要になる場合があります。
FireFlashback サポートなどの 14% バッテリ寿命節約設定は、FireFlashback バックワードスコア ドライブを含む火力節約オプションのみ利用可能で、充電間の応答時間を短縮しますが、ブートローダー攻撃回復テクノロジ(「アンインストール状態アラート」と呼ばれるインシデント通知サービスなど)を使用します。


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