
Aarki による調査では、アプリ ユーザーは他のアプリの中でも特にパズル ゲームに親近感を持っていることがわかりました。
「アプリ ハイブ」は、ダウンロードされている主要なアプリとユーザーの他のアプリとの親和性に関する手がかりを提供する可能性があり、これを追加すると、アプリ メーカーがより高い維持率を達成できる可能性があると付け加えました。
この調査では、健康やフィットネス アプリなどのライフスタイル アプリを使用する人の 10% がパズル ゲームを好むこともわかりました。
さらに、アプリ内広告は、特定のユーザーを対象としたターゲティング キャンペーンの一部として使用できます。


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